May 03 2007

Richard Garriot adora World of Warcraft

Tag: Videojuegos, World of WarcraftJosé Manuel @ 6:24 pm

Leo en Vandal que Richard Garriot, creador de Ultima Online y considerado por muchos como el padre de los MMORPG´s, anda entusiasmado con el éxito de World of Warcraft y de cómo este está repercutiendo y repercutirá positivamente en el mercado de este, hasta el momento, distante género.

Muchas veces nos preguntan si World of Warcraft es un gran rival que pueda afectar a nuestras ventas. En realidad resulta que es justo lo contrario.

Sin embargo, continúo leyendo y me sorprende la siguiente afirmación:

Cuando la gente se suscribe para jugar a uno de estos títulos, si bien es cierto que generalmente sólo juegan a uno o quizás dos como mucho, nadie juega ningún juego multijugador masivo en red por más de un año más o menos.”

Curiosamente, el pasado mes de Marzo quien suscribe cumplía dos años como suscriptor de World of Warcraft y no tengo, ni de lejos, visos de cancelarla. Y como yo, muchas personas que desde el primer día o desde el último mes han compartido aventuras y desventuras en las salvajes tierras de Azeroth. Habrá que recomendar al bueno de Richard que se acerque por alguno de los servidores españoles y que, por supuesto, se haga de un bando que merezca la pena, como la Alianza.


Ene 30 2007

World of Warcraft, ese mundo de Tolkien

Tag: Videojuegos, World of WarcraftJosé Manuel @ 7:38 pm

Me avisa Camino, con toda la razón del mundo, que últimamente, además de estar muy vago en cuanto a la publicación de entradas se refiere, sólo hablo de World of Warcraft. Y tiene razón. Por eso, como no quiero quitársela, hoy también hablaré de World of Warcraft… y de la genial documentación con la que determinados medios online cuentan a la hora de hablar de determinados títulos.

Llego a esta noticia de El Comercio Digital a través de los foros oficiales del juego. Es la vieja historia ya acontecida en EEUU en la que a determinada persona le cazan haciendo trampas en el juego, se le cancela la cuenta y tras esto se amenaza con un inminente suicidio. Blizzard, que no se toma a guasa dichas amenazas avisa a la policia y estos se presentan en casa del sujeto para evitar tan triste y desesperado desenlace.

Pero eso no es lo mejor de la noticia. Atención a la descripción que el redactor hace del juego “de civilizaciones“.

No ver atendida una de sus peticiones por parte del ‘mastergame’ del juego on line ‘World of Warcraft’, una especie de obra de teatro fantástica en la que se enfrentan elfos, orcos, zombies, vampiros, hombres rata y muertos vivientes por el control de un territorio.

Impresionante. Pero sigamos…

Fue una pesquisa digna de incorporarse a un juego de estrategia. El mundo de Warcraft, ambientado en la Edad Media, con personajes inspirados por Tolkien (aunque en sus últimas versiones el juego ha adoptado una oscura deriva sanguinaria), pudo desembocar en algo sin vuelta atrás.

Diablos, me pregunto qué opinará la gente de Turbine y Codemasters al enterarse de que su nuevo título, LOTR: Shadows of Angmar, previsto para Abril de 2007 lleva ya más de dos años en el mercado.


Ene 22 2007

Población en cola y población a la cola

Tag: Videojuegos, World of WarcraftJosé Manuel @ 6:46 pm

Mientras que en un domingo cualquiera, a eso de las 19:00h. de la tarde puede haber alrededor de 400 personas en cola para entrar a cualquier servidor medianamente poblado de World of Warcraft (Zul´Jin, uno de los servidores más populares de habla castellana registró a lo largo de esta semana picos de más de 500 personas en cola) leo hoy en la sección de tecnología de El Mundo que la vida en Second Life no es tan abrumadora como tanta gente cree.

En las horas punta, el servidor registra como máximo unos 30.000 jugadores simultáneos. En el último mes, según las estadísticas que Linden Labs actualiza en tiempo real en su web, se han conectado unos 500.000. Se calcula que el número de usuarios reales del mundo oscila entre los 250.000 y los 300.000. El Mundo.es

Y eso que el registro en Second Life es gratuito…


Dic 25 2006

World of Warcraft: parodiando Azeroth

Tag: Humor, World of WarcraftJosé Manuel @ 8:27 pm

Si no eres jugador de World of Warcraft no te molestes. No comprenderás ninguna de las geniales parodias que este grupo de freaks ha realizado sobre el mejor MMORPG de la historia en este cortometraje. No sabrás por qué dos paladines pueden ser tan estúpidos cuando se enfrentan uno contra el otro ni tampoco sabrás por qué corre asustado ese pícaro que ataca por la espalda al brujo.

Pero no te preocupes, si quieres reirte con otro video más asimilable de un descaradamente inflado y sobrevalorado título como es Second Life también puedes. Al fin y al cabo no se ven todos los días decenas de penes rosas sobrevolando la cara de una nueva rica multimedia: El ataque de las pollas voladoras.


Nov 04 2006

Humor negro en World of Warcraft

Tag: Humor, World of WarcraftJosé Manuel @ 2:53 pm

Vía Digg descubro que ni los foros oficiales de World of Warcraft están exentos de trolls (aunque sea del lado de la Alianza) ni tampoco de un humor tan negro que no permita discernir entre la realidad y la ficción.

Este es el pantallazo de lo que recientemente se podía leer en uno de estos foros como consecuencia de la muerte (real) de uno de sus jugadores mientras su hermano agradece a toda la comunidad online lo bien que se han portado con él. Sin comentarios.


Oct 26 2006

Huelga en World of Warcraft

Tag: Videojuegos, World of WarcraftJosé Manuel @ 8:17 pm

Según informa Ultimagame.com y confirma el diario francés Le Parisien el departamento de traducción y de calidad español de World of Warcraft se encuentra actualmente en huelga.

Depuis une semaine, Alba, Lois, Rodriguo et leurs amis passent leurs journées dans le froid, devant le bureau de traduction de l’entreprise Blizzard. Ils sont cinq Espagnols à faire grève devant les locaux de leur entreprise, installée avenue de l’Europe à Vélizy-Villacoublay.” Le Parisien.

Más preocupante aún parece el caso cuando vemos el supuesto comunicado que ha llegado desde Francia a las principales páginas de aficionados del MMORPG más famoso y jugado del mundo.

“La falta de capacidad en la dirección del equipo y del departamento, las continuas faltas de respeto y humillación (mobbing), así como la evidente carencia de medios (programas de traducción asistida por ordenador, licencias de programas básicos, etc.), dieron como resultado un email conjunto dirigido al responsable del área española de localización, instándole a una resolución inmediata y efectiva de los problemas e informándole de que si no se encontrase una solución a todos los conflictos planteados, el grupo se pondría en huelga. La respuesta a esta misiva electrónica fue el despido del portavoz del grupo (un traductor) y la advertencia administrativa a un compañero que lo defendió ante la dirección (otro traductor).” Ultimagame.com

Una triste noticia que de confirmarse emborronaría un lanzamiento impecable y que no hace sino poner de manifiesto los enormes abusos que desde las principales compañías del sector de los videojuegos someten a los trabajadores.

Recordemos que el último caso podíamos comprobarlo gracias al weblog de un trabajador de Electronic Arts que ponía de manifiesto sus interminables jornadas laborales así como la contínua presión a la que se veía permanentemente sometido.

Actualizado 20:57 Finalmente Blizzard ha hablado a través de uno de los moderadores del foro oficial y ha confirmado la noticia mediante un breve comunicado.

Blizzard Entertainment considera que el bienestar de sus empleados es lo primero y lo más importante, y de forma activa les pide su opinión y sugerencias. El índice de permanencia en la plantilla de nuestra oficina europea, que cuenta actualmente con 650 empleados, es excelente. Sin embargo, cuatro de nuestros nuevos empleados de la oficina europea han tomado la decisión de ponerse en huelga. Entendemos que, en ocasiones, los empleados tienen diferencias con sus responsables y creemos que, como parte de un entorno de trabajo saludable, es mejor resolver esas situaciones directamente con las personas implicadas, en lugar de hacerlo de forma pública. Por ello, preferimos no hacer ningún comentario en este momento.”


Oct 14 2006

Maximum power en World of Warcraft

Tag: Apuntes, Personal, World of WarcraftJosé Manuel @ 11:11 pm

Como aficionado a los videojuegos no he presenciado mayor satisfacción que la que un jugador alcanza cuando consigue el máximo nivel de experiencia en un MMORPG. Hoy, y tras un año desde que comenzase a jugar a World of Warcraft, mi personaje alcanzaba el nivel 60.

Efectivamente, me lo he tomado con tranquilidad pero si ya es complicado tener una vida y ser jugador de WoW no quiero ni que te imagines si además de esto le sumas el trabajo y hasta un weblog. Lo dicho. Todo un orgullo.


Oct 04 2006

World of Warcraft llega a South Park

Tag: Televisión, World of WarcraftJosé Manuel @ 8:16 pm

Pocos videojuegos trascienden más allá de las propias pantallas de los ordenadores. Uno de estos elegidos, por numerosos aspectos es el inimitable World of Warcraft que esta noche, y para toda norteamérica será el principal protagonista de un capítulo de la siempre irreverente serie de animación South Park.

Será hoy desde las 22:00 PT a través de Comedy Central y mañana desde primera hora en esa democracia televisiva que se llama Internet.

Hay que tranquilizar a los más puristas del juego ya que en la creación del mismo han intervenido miembros del equipo de Blizzard lo que garantiza que, en lo posible, la imagen del juego no saldrá dañada sino seguramente reforzada por un humor absurdo y más particular que nunca que no impedirá que Kenny muera como en cada capítulo.

Video Teaser South Park - 1

Video Teaser South Park - 2


Sep 30 2006

¡Olé Blizzard!

Tag: Videojuegos, World of WarcraftJosé Manuel @ 1:43 pm

Blizzard y los topicazos
El maravilloso y vergonzante mundo de los topicazos en los videojuegos ha tenido desde siempre una curiosa presencia en numerosos títulos de diferentes épocas.

A nadie le costará recordar a Vega (atención a su descripción en la Wikipedia española), aquel luchador enmascarado de Street Fighter que peleaba a ritmo de flamenco y trajes de luces. Quizás más desconocido es el caso de Harry Potter, cuando en su juego Quidditch World Cup, la selección española más bien parecía una banda de subalternos que de magos.

El último ejemplo nos llega de la mano de Blizzard, que en pleno siglo XXI y para ilustrar el esperado lanzamiento de la edición en castellano de World of Warcraft ha colocado en el website oficial europeo una animación en la que un humano hace las veces de Francisco Rivera Ordoñez y un tauren de la ganadería de Victorino Martín.

Los estandartes de la creatividad, la imaginación y el desarrollo de mundos totalmente originales partiendo de la nada han elegido un previsible y reconocible flash animado en donde, aunque les pese a muchos, se iconiza a los españoles con una práctica tan arraigada como polémica, controvertida y para muchos deleznable en la que poco o nada se reconocerán muchos jugadores.


Sep 26 2006

La españolización de World of Warcraft

Tag: Videojuegos, World of WarcraftJosé Manuel @ 7:10 pm

World of Warcraft, tal y como anunciábamos hace unos meses en esta misma página hablará Castellano a partir del póximo viernes 29 de Septiembre. Y esta vez, mediante una traducción y doblaje completos, al contrario que la beta existente desde hace dos semanas.

Simultáneamente, se han habilitado servidores específicos para todos los españoles puedan jugar en perfecto castellano. Bendito descanso pensarán los inumerables jugadores extranjeros que han sufrido la dispersión española por los reinos anglosajones.

Por supuesto, y para que se note que ya han llegado, no se ha tardado en inundar los foros oficiales de decenas de hilos cerrados por incumplir alguna de las reglas básicas y de, faltaría más, politizar hasta la idiotez aspectos tan insignificantes como el bautizo de una hermandad:

¿Falange en Azeroth? La polémica prosigue


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