Videojuegos y cine clásico (y 2)
Finalmente esta tarde hemos grabado para Canal + la entrevista sobre la que os hablaba ayer.
Ha habido menos nervios de lo que me esperaba y salvo un par de cortes por vacio mental (estilo Sofía Mazagatos) todo ha salido de un tirón y sin tener las preguntas preparadas (lo prometo).
He hablado de El Padrino, de su doblaje , de lo importante que es la relación entre director de película y videojuego para que salga un producto de calidad y acorde a la licencia, y hasta del futuro éxito que será King Kong (en taquilla y en las tiendas de videojuegos) cuyo desarrollo está en manos de Ubi Soft y del genial Michel Ancel (jugad a Beyond Good and Evil y sabréis de qué os hablo).
Mención aparte merece la sesión de maquillaje, en la que casi me duermo de lo relajante que es y que se contrapone a los nervios de llegar a la zona de grabación y ver a los técnicos de sonido e imágen preparandolo todo.
Una experiencia muy positiva que probablemente se repita de manera periódica.